일러스트 신기능 대박..! 자동 패스 정렬 기능 소개합니다!(모르면 큰일남, Objects On Path) (2025)

* 디자인 부업

일러스트 신기능 대박..! 자동 패스 정렬 기능 소개합니다!(모르면 큰일남, Objects On Path)

럽스티커 2024. 10. 25. 14:09

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안녕하세요! 둥이씨 입니다.

오늘 어도비 일러스트레이터를 켜보니, 업데이트 항목이 있다고 떴습니다.

메뉴바에 Objects on path 라는 툴이 하나 새로 생겼다는 내용인데요.

이 기능은 Adobe MAX 2024에서 소개됐던 내용이예요.

일러스트 사용하는 디자이너들의 입장에서는 이 기능이 대박이라는걸 느껴지실텐데요,

그냥 일렬정렬만 알고있던 사람들이... 곡선이던 원형이던 사각형이던, 어떤 패스에서든 개체가 자동정렬이 된다는 점입니다..

먼저 어도비 맥스에 대해 간략히 말씀드려볼께요.

Adobe MAX 2024 ?

Adobe MAX 2024는 2024년 10월 14일부터 16일까지 마이애미 비치 컨벤션 센터에서 열린 연례 행사입니다.

이 행사는 전 세계 창작자들이 모여 Adobe의 최신 기술과 창의적인 도구들을 발표하고 경험할 수 있는 중요한 자리입니다.

ㅇ 주요 내용 :

- 생성형 AI 통합: 올해 Adobe MAX의 핵심은 다양한 생성형 AI 도구들이 Photoshop, Premiere Pro, After Effects 등의 Adobe 제품에 적용된 것이었어요.

예를 들어, Premiere Pro의 새로운 기능인 Generative Extend는 AI를 활용하여 비디오 클립에 자동으로 추가 프레임을 생성할 수 있어, 비디오 편집자들에게 큰 도움을 주는 기능입니다​

- Firefly AI 기능 확장: Adobe Firefly AI는 이번 행사에서 더욱 발전된 모습으로 소개되었어요. Firefly를 통해 텍스트나 이미지에서 3D 콘텐츠나 텍스처를 쉽게 생성할 수 있어, 디자이너들이 더 직관적으로 작업할 수 있게 되었습니다. 특히 Substance 3D 도구군에 Text to 3D, Text to Texture와 같은 기능이 추가되면서, 3D 콘텐츠 제작의 효율성이 크게 높아졌습니다​

- NVIDIA RTX GPU 가속: NVIDIA의 RTX GPU 기술을 활용해 실시간 레이 트레이싱과 AI 기반 업스케일링이 가능해지며, 작업 속도와 품질이 크게 향상되었습니다. Photoshop과 Premiere Pro에서도 이 가속 기능을 통해 더 빠른 작업이 가능해졌습니다​

ㅇ 참가자들의 반응 ?

이번 행사에 참가한 창작자들은 새로운 AI 기반 기능과 창작 워크플로우 개선에 대해 매우 긍정적인 반응을 보였어요.

특히 AI가 창작 과정에서 반복적이고 시간이 많이 소요되는 작업을 대체해 주는 점이 높이 평가되었습니다​

Adobe MAX는 창작자들에게 새로운 기술을 배우고 서로 소통할 수 있는 중요한 플랫폼으로 자리 잡고 있으며, 특히 이번 행사의 AI 통합 기능은 미래의 디지털 창작에 중요한 역할을 할 것으로 기대됩니다.

그럼 저희는 드디어 새로나온 기능을 한번 살펴볼께요!!!

왼쪽 도구바를 보면 새로 표시된 부분이 있습니다.

위에 표시된 부분의 도구입니다.

이 도구는 경로 상에서 개체를 이동시키거나 배치할 때 정렬 상태를 유지하면서 다양한 조정 작업을 할 수 있게 도와주는 기능인데요,

어도비 튜토리얼에 제시된 내용을 한번 한글로 긁어 와보겠습니다.

(출처 : 어도비 일러스트 프로그램)

튜토리얼 동영상을 캡쳐해서 간단하게 먼저 설명해볼께요. (출처 : 어도비 일러스트 프로그램)

  1. 먼저 아이콘들을 주위에 깔아둡니다.

2. 그리고 가운데에 원을 크게 그리고, 거기에 아이콘들이 걸리게끔만 배치를 해둡니다.

3. 그러고 나서, 오른쪽 도구에서 Objects On Path 라는 이 도구를 선택합니다.

4. 그러고 아까 크게 원을 그렸던 그 원에 마우스를 가까이 대면 마우스 포인트가 이렇게 바뀝니다.

5. 큰 원을 클릭하면 곁에 있던 아이콘들이 그 원을 따라 일정한 간격으로 배치가 됩니다. (우와~)

6. 한 아이콘을 잡고 옆에 아이콘이랑 부딪히게 끌어다 놓으면 순서가 바뀝니다.

7. 그리고 원을 클릭해보면, 맨 아래 조정 점이 있습니다. 그 점을 클릭해서 클릭한채로 좌우 움직이면 아이콘이 그 자리에서 회전을 합니다.

8. 그리고 큰 원을 다시 보면 맨 위에도 조정 점이 있습니다. 그 점을 누른 상태로 좌우 움직이면 아이콘들의 간격이 좁아졌다가 넓어졌다를 조절할 수 있습니다.

9. 포인트 점을 조정하면 그에 따라 아이콘도 따라붙으면서 움직이게 됩니다.

튜토리얼은 이런 내용을 담고있습니다. 아래 내용은 영어로 써져있는 것을 그대로 가져와서 번역해두었어요 -

위 그림을 보셨다면 아래 내용을 이해하기 쉬울 거예요!

경로 상에서 개체 정렬, 배치 및 이동

Objects on Path 도구를 사용하여 개체를 곡선 또는 직선 경로에 맞추어 정렬하고,

정렬 상태를 유지하면서 쉽게 재배치하고 이동할 수 있습니다.

경로에 개체를 첨부하고 정렬하기

툴바에서 선택 도구(Selection)를 선택한 후, 경로에 첨부할 개체를 선택하세요.

툴바에서 Objects on Path 도구를 선택하세요.

Objects on Path 도구가 툴바에 없으면, 툴바 수정(Edit Toolbar)에서 수정(Modify) 섹션에서 도구를 선택하세요.

경로를 선택하세요.

개체가 경로에 첨부되고 정렬되어 Objects on Path 그룹이 생성됩니다.

경로가 지원되는지 확인하세요.

지원되는 경로 위로 마우스를 올리면 경로가 강조 표시되고, 포인터에 Objects on Path 도구 아이콘이 나타납니다.

경로 상에서 개체의 기본 배치

ㅇ 순서

: 경로 위의 개체는 캔버스에서의 위치에 따라 정해집니다. 개체는 왼쪽에서 오른쪽으로, 각 열 내에서는 위에서 아래로 순차적으로 선택됩니다.

ㅇ 첨부 지점

: 각 개체의 중심점이 경로 외곽선에 첨부되며, 스트로크 두께는 무시됩니다.

ㅇ 분배 및 간격

: 개체들은 첨부 지점 사이의 거리에 따라 동일하게 간격을 두고 배치됩니다.

ㅇ 정렬

: 개체는 경로에 수직 또는 수평으로 첨부되며, 원래의 회전 각도를 완만하게 조정합니다.

기본 첨부 지점 및 회전 변경하기

1) 툴바에서 Objects on Path 도구를 더블 클릭하세요.

2) Objects on Path 도구 옵션 창에서 Pivot에 있는 아홉 개의 지점 중 하나를 선택하여 첨부 지점을 변경하세요.

3) Rotate 드롭다운에서 회전 각도를 조정한 후 저장(Save)을 선택하세요.

경로에 첨부한 후 개체 재배열

개체를 경로에 첨부한 후, 회전하거나 첨부 지점과 간격을 변경하며 경로를 따라 이동할 수 있습니다. 이러한 변경 사항은 그룹 내의 모든 개체에 적용됩니다.

개체 회전하기

1) 캔버스에서 Objects on Path 그룹을 선택하세요.

2) Rotate All 위젯을 사용하여 개체를 회전시키세요. 개체는 첨부 지점에서 회전됩니다.

개체의 첨부 지점 변경

1) Objects on Path 그룹을 선택하세요.

2) 속성(Properties) 패널의 Objects on Path 옵션 섹션에서 Pivot에 있는 아홉 개의 지점 중 하나를 선택하여 첨부 지점을 변경하세요.

개체의 간격 및 분배 변경

1) Objects on Path 그룹을 선택하세요.

2) Space 위젯을 사용하여 개체의 간격과 분배를 조정하세요.

모든 개체를 경로를 따라 이동하기

1) Objects on Path 그룹을 선택하세요.

2) Move All 위젯을 사용하여 모든 개체를 경로를 따라 이동시키세요.

개체를 경로에서 분리하기

1) Objects on Path 그룹을 선택하세요.

2) 개체의 첨부 지점 위에 마우스를 올리고 선택/이동(Select/Move) 위젯을 선택하세요.

3) Objects on Path 옵션 섹션의 속성(Properties) 패널에서 분리(Detach)를 선택하세요.

자 여기까지, 이번에 새로 업데이트된 일러스트의 '오브젝트 온 패스' 도구의 설명이였습니다.

한국의 디자이너분들도 이 도구를 어서 빨리 습득해서!!

작업시 유용하게 사용하여 더 좋은 콘텐츠를 만드셨으면 좋겠습니다.

모두 화이팅 !

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